Color typo design
Thème :
Junior
1 vues ·1/5 leçonsLeçon 1 : Colorimétrie et Théorie de la Couleur
1. Introduction à la Colorimétrie
La colorimétrie est la science qui étudie la mesure de la couleur. Elle permet d’objectiver la perception des couleurs, qui est par nature subjective et dépendante de nombreux facteurs (lumière, œil, cerveau).
2. Les Systèmes de Synthèse des Couleurs
Il est fondamental de distinguer comment la couleur est “fabriquée”.
2.1 La Synthèse Additive (Lumière)
- Principe : On part du noir (absence de lumière) et on ajoute des sources lumineuses colorées. L’addition de toutes les couleurs donne le Blanc.
- Couleurs primaires : Rouge, Vert, Bleu (RVB ou RGB).
- Usage : Écrans (TV, Smartphones, Moniteurs), Vidéoprojecteurs, Web.
- Conclusion : Pour tout ce qui est diffusé sur un écran, on travaille en RVB.
2.2 La Synthèse Soustractive (Matière)
- Principe : On part du blanc (le papier) et on soustrait de la lumière en déposant des encres qui l’absorbent. Le mélange des 3 primaires donne théoriquement du Noir (en réalité un brun foncé, d’où l’ajout d’un Noir pur en imprimerie).
- Couleurs primaires : Cyan, Magenta, Jaune (CMJ ou CMY). En imprimerie, on ajoute le Noir (K), ce qui donne CMJN (CMYK).
- Usage : Imprimerie, Peinture, Presse.
- Conclusion : Pour tout ce qui est imprimé, on travaille en CMJN.
3. Le Cercle Chromatique
Outil de base pour comprendre les relations entre les couleurs.
- Couleurs Primaires : Ne peuvent pas être créées par mélange (Rouge, Jaune, Bleu en peinture traditionnelle ; Cyan, Magenta, Jaune en imprimerie).
- Couleurs Secondaires : Mélange de deux primaires (Vert, Orange, Violet).
- Couleurs Complémentaires : Couleur opposée sur le cercle. Elles se mettent en valeur mutuellement et créent un fort contraste (Ex: Rouge vs Vert, Bleu vs Orange).
4. Outils de Mesure de la Couleur
Pour garantir la fidélité des couleurs (notamment en industrie graphique), on utilise des instruments précis :
- Spectrophotomètre : L’outil le plus précis. Il mesure l’empreinte spectrale complète de la couleur (quantité de lumière réfléchie pour chaque longueur d’onde). Indispensable pour créer des profils ICC.
- Colorimètre : Mesure la couleur à travers 3 filtres (Rouge, Vert, Bleu) pour imiter l’œil humain. Idéal pour calibrer les écrans.
- Densitomètre : Mesure la densité d’encre (l’épaisseur de la couche) sur le papier. Utilisé en imprimerie pour contrôler la régularité du tirage (ne mesure pas la “couleur” en soi, mais sa densité).
5. Caractéristiques d’une Image Numérique
5.1 Matricielle vs Vectorielle
- Image Matricielle (Bitmap) : Composée de pixels (JPEG, PNG). Dépend de la résolution (perte de qualité si agrandie).
- Image Vectorielle : Composée de formules mathématiques (courbes, vecteurs). Redimensionnable à l’infini sans perte (Logo, plan). Format : SVG, AI.
5.2 Résolution et Poids
- Résolution : Densité dé pixels, exprimée en dpi (dots per inch) ou ppp (pixels par pouce).
- Web / Écran : 72 ppp (suffisant).
- Impression : 300 ppp (haute qualité requise).
- Poids : Espace disque (Ko, Mo). Dépend de la taille, de la résolution et de la compression.
Prêt à passer à la suite ?
Vous avez terminé cette leçon sur Leçon 1 : Colorimétrie et Théorie de la Couleur. Continuez votre apprentissage avec la prochaine leçon ou explorez d'autres formations.